Stickman Climb 2

Stickman Climb 2

Was macht eine einzige Sechs auf dem Würfel in Ludo Hero eigentlich so wichtig, dass ganze Partien allein daran hängen bleiben können?

Genre Brettspiel-Adaption
Spielfiguren pro Spieler 4
Spieleranzahl 2 bis 4
Spielfeldform Kreuzförmige Bahn

Ludo Hero: Ohne Sechs kein Start

In Ludo Hero bleiben deine vier Spielfiguren so lange am Start, bis du eine Sechs würfelst. Erst dann darfst du die erste Figur auf das Feld setzen. Alle anderen Augenzahlen zwischen eins und fünf bestimmen, wie viele Felder eine bereits im Spiel befindliche Figur vorrückt. Würfelst du erneut eine Sechs, kannst du entweder eine Figur sechs Felder weiterziehen oder eine weitere Figur neu ins Spiel bringen.

Gegnerische Figuren in Ludo Hero schlagen und selbst zurückgeworfen werden

Landest du mit deiner Figur auf demselben Feld wie eine gegnerische Figur, wird diese sofort zurück an ihren Start geschickt und muss dort erneut auf eine Sechs warten, bevor sie wieder losziehen kann. Sternmarkierte Felder gelten dabei als geschützte Zonen, auf denen Figuren nicht geschlagen werden können, was sie zu wichtigen Zwischenstationen auf dem Weg zum eigenen Zieldreieck macht.

Ziel jeder Partie ist es, alle vier eigenen Figuren einmal komplett um das Spielfeld zu bewegen und sie exakt auf das farbige Zieldreieck einlaufen zu lassen. Dabei reicht es nicht, das Ziel nur zu erreichen: Die Augenzahl muss genau passen, sonst bleibt die Figur davor stehen und wartet auf den nächsten passenden Wurf.

Warum ist es riskant, mehrere Figuren gleichzeitig außerhalb sicherer Felder zu haben?

Jede Figur außerhalb eines sternmarkierten Feldes kann von einer gegnerischen Figur geschlagen werden, wodurch der gesamte bisherige Fortschritt dieser Figur verloren geht und sie erneut auf eine Sechs zum Losziehen warten muss.

Ludo Hero lässt sich mit zwei, drei oder vier Spielern gleichzeitig austragen, wobei sich menschliche Mitspieler und computergesteuerte Gegner in derselben Partie beliebig mischen lassen. Gerade in Partien mit vier Teilnehmern verschärft sich das Risiko zusätzlich, da mehrere Gegner gleichzeitig um dieselben ungeschützten Felder konkurrieren und eine einzelne unvorsichtige Figur schnell von mehreren Seiten bedroht wird.

Wer Ludo Hero über mehrere Partien spielt, merkt schnell, dass nicht die schnellste Figur gewinnt, sondern wer seine vier Figuren am geschicktesten zwischen sicheren Feldern hin und her manövriert, bis alle exakt im Zieldreieck ankommen.